《超级马里奥:奥德赛》并不是任天堂本月推出的唯一一款 Switch 游戏。此外,任天堂与光荣特库摩的最新合作作品《火焰纹章无双》也已上市。与 Wii U 上的《塞尔达无双》一样,这款游戏将任天堂 RPG 系列中的角色和元素与《无双》系列以夸张的砍杀玩法而闻名。
现在游戏已经发布,网上开始出现对《火焰纹章无双》的评论。我们在下面收集了一些评论样本。若要更全面地了解评论家对这款游戏的评价,请务必查看 GameSpot 姊妹网站 Metacritic。
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正在播放:《火焰纹章无双》任天堂 Switch 直播
“《火焰纹章无双》并没有从根本上改变二十年前的《无双》系列的模式,也没有打算这样做。充其量,它只是《火焰纹章》角色的一个很好的载体,让他们有机会在新的领域展示自己的实力,而不受回合制战斗限制他们的能力。有迹象表明,这款游戏潜力尚未实现,而《无双》游戏如果拥有真正戏剧性的角色关系和永久死亡,可能会是什么样子,这种想法一直挥之不去。目前,这仍然遥不可及,因为《火焰纹章无双》是又一次合作,欧米茄力量的倾向主导了成品。”——杰里米·温斯洛 [完整评论]
“那些能够培养对这些微观管理小问题的适应力或盲点的人将会得到迄今为止最快乐和最有质感的无双游戏。《火焰纹章》不仅以无与伦比的优雅风格契合了光荣特库摩的结构,其滚动系统丰富和改进了设计,也许任何其他跨界游戏,无论是任天堂出品还是其他游戏,都无法比拟。”——西蒙·帕金 [完整评论]
“《火焰纹章》的武器三角和配对系统的可塑性使其成为砍杀类游戏的天然搭档。即使我几乎看不清拥挤的战场上发生了什么,我的部队也有点过于相互依赖,我还是喜欢指挥行动,加入屠杀。虽然《火焰纹章无双》没有充分利用《火焰纹章》宇宙的故事和历史,但我们仍然可以从角色之间的关系中找到令人难忘的痕迹。”——梅根·沙利文 [完整评论]
“《火焰纹章无双》成功地利用了该系列的悠久历史,将其中最令人难忘的角色组合在一起,打造出一部娱乐性十足的作品。尽管有些故事叙述不佳,系统也有些多余,但我还是迫不及待地想以我最喜欢的角色重返战场,独自一人摧毁整支军队,同时看起来非常时尚。”—— Javy Gwaltney [完整评论]
“有了 Switch 平板电脑,随时随地都能畅游历史,尽管《火焰纹章无双》存在一些问题,但我还是会在家里玩。它遵循一套固定的模式,几乎没有冒险的成分,但只要你能接受除了升级栏之外几乎没有什么风险的战争王国的想法,它也可能会让你感到高兴。随着一些 DLC 内容的推出,它可能会是一段漫长而疯狂的旅程。”——克里斯·卡特 [完整评论]
“《火焰纹章无双》缺乏魅力,但用壮观的场面弥补了这一点。战斗非常激烈,需要比其他无双游戏更加集中注意力。它从未完全调和《火焰纹章》的战术敏感性和《无双》系列的原始混乱,但成功融合在一起的东西却令人着迷。《火焰纹章》系列从英雄主义的故事中汲取力量:王子面对致命的巨龙,农场男孩崛起领导国家,军队在劣势下直面邪恶。《火焰纹章无双》可能没有捕捉到原作的游戏玩法,但它捕捉到了一种情感。看着你的角色冲进战斗,击退一群怪物,驱散黑暗巫师的魔法,这是一种特别的乐趣。”—— Heather Alexandra [完整评论]
“《火焰纹章无双》非常棒。它成功地诠释了广受喜爱的 RPG 系列,同时又不牺牲任何我喜爱该系列的元素。无数的角色、强大的升级系统和丰富的模式,让你不知不觉地就沉浸于这款时尚的砍杀游戏中。”——乔丹·金 [完整评论]
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