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Halo 6 的开发不会受到对旧游戏持续支持的影响

时间:2024-08-19   访问量:1243

虽然下一款 Halo FPS 尚未正式发布,但我们肯定知道它即将问世。值得庆幸的是,它将支持分屏。现在我们对这款游戏有了更多的了解,或者至少是它的开发情况。在本周的一篇博客文章中,开发商 343 Industries 强调,其对 Halo:士官长合集和 Halo 5 的持续支持不会占用“下一款 Halo FPS 游戏”的资源。343 的一个“规模虽小但经验丰富”的团队目前正在为 343 所称的“传统” Halo 游戏提供支持。

“这个团队与开发下一款 Halo FPS 游戏的 343 团队完全分开,”343 解释道。“没有任何重叠或共享资源,以确保更大的游戏团队能够专注于未来。我读过一些粉丝的帖子,他们担心我们会以牺牲下一款 Halo FPS 游戏为代价来打破 MCC——请放心,虽然 MCC 对工作室来说非常重要,但这项工作绝不会干扰或夺走下一件大事。我们正在投入必要的资源来做好这两个项目。”

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早在 10 月份,微软就坦率地谈到了《光环:MCC》为何陷入困境,并制定了一项大胆而雄心勃勃的计划来解决其遗留的错误并全面改进。由于这项工作听起来像是一项严肃而耗时的努力,一些人认为它会影响下一款主线《光环》游戏的开发。343 确实承认,它对《光环:MCC》的持续支持是一个“雄心勃勃的大项目”,“还有很多工作要做”。

Halo 6 的开发不会受到对旧游戏持续支持的影响

除了 343 内部“规模虽小但经验丰富的团队”致力于 Halo: MCC 的开发之外,343 还在招募社区来帮助测试新功能和新特性,这是“飞行”计划的一部分,该计划将在适当的时候分阶段推出。此外,343 表示,他们正在与“一些外部支持”合作开展这项工作,这听起来像是在指外部工作室。

最后,343 谈到了他们计划在未来解决和添加到 Halo: MCC 中的一些问题。这将包括更新匹配 API 以提高可靠性,并使整体匹配体验(尤其是派对中的匹配体验)“更加”可靠。此外,343 正在更新所有八个游戏引擎的 XDK/API。这包括 Halo 1 Classic、Halo 1 Anniversary、Halo 2 Classic、Halo 2 Anniversary、Halo 3、Halo 3: ODST、Halo 4 和 Halo 2 Anniversary 多人游戏。

“这项工作的主要意义之一是,XDK 升级现在使我们能够支持 Xbox One X 功能,例如更高的分辨率和视觉增强,”343 的 Andrew Schnickel 表示。“我们还可以使用平台改进,例如‘社交管理器’,它简化了我们关于朋友和状态管理的大量代码。从根本上讲,此更新为我们想要探索的其他事物打开了可能性,例如自定义游戏会话浏览、Xbox Arena 或 Mixer 支持。”

更新所有引擎包括“完全重新平铺纹理、重新编译着色器”等。343 表示,完成此过程后,您必须安装“相当大的”更新,并补充说这“绝对值得”。

请务必阅读有关 Halo Waypoint 的完整且极其深入的博客文章,以获取有关 Halo:MCC 即将推出的重大新更新的所有重要详细信息。

2014 年 11 月,《光环:士官长合集》的发布并不顺利。这是一款雄心勃勃的游戏,将四款光环游戏及其多人游戏模式整合在一起,但游戏一开始就举步维艰,匹配时间非常长,有时甚至无法运行。微软很快就解决了这些问题,游戏体验也得到了显著改善。不过,微软仍将这些问题视为该系列游戏的“污点”。

距离上一部主线 Halo FPS 发布已经过去三年了,Halo 5 于 2015 年 10 月首次亮相。下一部 Halo FPS 有可能会在微软 2018 年 E3 发布会上公布,但目前尚未得到任何确认。

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