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命运 2 的引导游戏遇到了一些问题?Bungie 也注意到了。本周的更新帖子更深入地介绍了引导游戏体验以及团队为此制定的计划。
引导游戏是《命运 2》的一项功能,可将单人玩家与高等级玩家配对,进行诸如夜幕降临和突袭之类的终极活动。尽管出于良好的意图,Bungie 注意到这项新功能目前还未达到预期效果,并且即将对该模式进行更新。
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正在播放:GS 新闻更新:《命运 2》引导游戏将随着《奥西里斯诅咒》的发布而改变
“嗯,我们非常高兴地看到,Guided Games 让许多新玩家首次能够玩到 Nightfall 和/或 Raid(自《命运 1》以来),”社交设计师 ME Chung 在更新帖子中说道。“Guided Games 的目标是帮助玩家找到紧密联系的社区,加入其中,但我们看到并非常清楚当前存在的问题。例如,我们知道重新连接不足会导致各种无意违背誓言的问题,找到氏族时缺少音频反馈会导致玩家错过排队,指南缺乏适当的激励,我们需要为 Trials of the Nine 提供指南游戏选项,等等。”
社交设计师 ME Chung 和 Steve Dolan 都承认 Guided Games 因这些问题而未能达到标准。12 月 5 日发布的 Curse of Osiris 中将进行一些小改动以缓解这些问题。这些改动包括找到指南时的音频提示、完整的氏族指南、拒绝氏族时仍排在队列最前面的提醒,以及扩展包中的新 Nightfall 和 Raid 内容。
两人还提到需要更新游戏内聊天和检查点。游戏中的部落聊天是团队的首要任务之一,塔楼和区域聊天也是如此。至于检查点,它们被排除在游戏之外以防止耕种,但团队发现没有它们也是有害的。正在研究这种可能性,但引入该功能可能会使排队时间更长。
引导游戏远不止 12 月游戏的唯一变化。PS4 Pro 和 Xbox One X 将迎来 HDR 和自适应 4K 更新,每周重置时间也将更改。但在这些更新上线之前,请在下周末与朋友一起玩《命运 2》并获得双倍 XP。
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